"/> Прохождение Batman: Arkham Knight - Секреты: Остров Блэйк № 5

Статьи

Прохождение Batman: Arkham Knight - Секреты: Остров Блэйк № 5

32 - Трофей 32

Трофей находится внутри контейнера, висящего высоко над землей (он прикреплен к крану). Летите к открытым дверям контейнера.

33 - Трофей 33

Остановите бэтмобиль на большой прижимной плите. Цель этой головоломки - начать стрелять по зеленым вопросительным знакам до того, как они будут отключены. Как только вам удастся завершить всю последовательность, откроется клетка с трофеем. Хватай коллекционные вещи своим баткло.

34 - Трофей 34

Вы должны добраться до пульсирующей кнопки. Начните идти на юго-восток и воспользуйтесь рампой, найденной возле маяка. Начните движение по крышам и используйте силовую лебедку, чтобы добраться до выступа. Активируйте криминалистический сканер, чтобы начать следовать зеленым вопросительным знакам (вы должны вернуться вниз). Они приведут вас к круглому знаку, расположенному под мостом. Используйте свою пушку, а затем захватите трофей с помощью боевого когтя.

35 - Трофей 35

Трофей находится внутри здания. Вы можете добраться до него, просто найдя маленькую дыру в стене, через которую Бэтмен может пролезть.

36 - Трофей 36

Идите в заднюю часть здания Falcone Shipping и найдите локомотив. Позвоните своему бэтмобилю и используйте его лебедку на локомотиве, чтобы переместить его. Выполнение этого действия покажет небольшой вентиляционный вал, встроенный в землю. Зайди внутрь и собери трофей.

1 - Загадка 1

Войдите в башню с часами, чтобы добраться до укрытия Оракула. Исследуйте это место, чтобы найти интерактивную панель и использовать на ней удаленное хакерское устройство. Это откроет секретный сундук с костюмом Batgirl. Отсканируйте этот костюм, чтобы решить загадку.

2 - Загадка 2

Выберите один из нижних входов в башню с часами - речь идет не о том, чтобы добраться до укрытия Оракула, а о том, чтобы добраться до более низких уровней, где у нее были свои серверы. Дойдите до верхнего этажа этого раздела и посмотрите возле одного из выходов на балкон, чтобы найти плакат с бал-маскарадом. Отсканируйте этот плакат, чтобы решить загадку.

3 - Загадка 3

Это очень простая загадка. Вы должны отсканировать прожектор на крыше GCPD (увеличить этот объект). Это тот же прожектор, который используется для запуска протокола Knightfall в конце основной сюжетной линии.

4 - Загадка. 4

Не отправляйтесь на маленький остров, потому что вы должны разгадать загадку издалека. Вместо этого приземлиться на крышу здания GCPD. Посмотрите на огромную статую Готэмской леди и отсканируйте ее.

5 - Загадка 5

Встаньте на крышу здания Falcone Shipping и поверните лицом на юго-восток. Вы должны отсканировать Убежище Аркхема, видимое на расстоянии (увеличьте вид на убежище). Как сорвать куш и обыграть казино узнай на официальном сайте антивулкан .
11023011ac6804d290182b0d7e3cff3f